пятница, 29 мая 2015 г.

Тираж сериала BioShock перевалил за 25 миллионов

Суммарный тираж игр, входящих в сериал BioShock, превысил 25 миллионов экземпляров, рассказал глава Take-Two Interactive Штраусс Зельник. BioShock Infinite, последняя на данный момент часть серии, разошлась тиражом в 11 миллионов копий.

Зельник также подчеркнул, что BioShock по-прежнему очень важен для компании, хотя сейчас никаких объявлений о его будущем Штраус сделать не может. Напомним, что недавно издательство начало намекать на скорый анонс нового проекта, который, по некоторым косвенным признакам, напоминает новую часть BioShock.


четверг, 28 мая 2015 г.

На iOS вышел квест «Петька и Василий Иванович. Судный день»

Переиздание рисованного квеста «Петька и Василий Иванович. Судный день» поступило в продажу в AppStore по цене в 169 рублей. Мобильная версия игры отличается от оригинала слегка перерисованной графикой и управлением, которое адаптировано под сенсорные экраны.

«Петька и Василий Иванович. Судный день» — второй в серии из девяти рисованных квестов про приключения знаменитого комдива и его помощника. Сюжет игры рассказывает о том, как в 1917 году Чапаев попадает на корабль инопланетян, где его превращают в настоящую машину смерти.


вторник, 26 мая 2015 г.

Wii U не хватило мощности для Project CARS

У создателей гоночного симулятора Project CARS возникли проблемы с разработкой версии игры для Nintendo Wii U. Как признался на форуме проекта глава студии Slightly Mad Йен Белл, в самой актуальной сборке Project CARS пока не удалось стабильно поднять частоту обновления выше 23 кадров в секунду. Он отметил, что разработчики надеются добиться 30 кадров в секунду при разрешении 720p, но это потребует «чертовой уймы работы», и, скорее всего, создателям игры придется пожертвовать общим качеством графики.

Сейчас в Slightly Mad ждут возможного анонса следующей консоли Nintendo. Но, если корпорация не раскроет свои планы по поводу обновления консольной линейки, разработчикам Project CARS, вероятно, все же придется выпустить ее на нынешнем «железе».


понедельник, 18 мая 2015 г.

По мотивам Crysis выпустят настольную игру

Немецкая компания Frame6 вышла на Kickstarter с настольной игрой Crysis Analogue Edition, основанной на популярном экшен-сериале Crysis. Как рассказывают создатели CAE, они работают в тесном контакте с разработчиками оригинала. Crytek не только предоставила им лицензию на использование своего бренда, но и поделилась художественными наработками, а представители компании участвовали в первоначальном тестировании новой игры.

Рассказывая о Crysis Analogue Edition, ее авторы сулят фанатам быструю стратегическую игру, в которой две команды будут сражаться на карте, используя различные спецспособности своих нанокостюмов. Всего в CAE смогут сражаться от двух до восьми игроков. На выпуск игры понадобится 85 тысяч евро, из которых на момент подготовки новости было пожертвовано более 23 тысяч. Кампания по сбору средств заканчивается 13 июня.


среда, 13 мая 2015 г.

EA уволила нескольких разработчиков Battlefield Hardline

Несколько сотрудников студии Visceral Games, выпустившей шутер Battlefield Hardline и интерактивный хоррор Dead Space, лишились работы. Представители Electronic Arts, которая владеет студией, пояснили, что речь идет лишь о нескольких людях, поэтому говорить о массовых увольнениях не стоит, но конкретных цифр не назвали. В компании также пояснили, что целью кадровых изменений была «поддержка» наиболее важных проектов Visceral, а именно — разработки контента для премиумных пользователей Hardline и безымянной (пока еще) игры во вселенной «Звездных войн».

Предполагается, что причиной для увольнений не стало недовольство коммерческими показателями последней Battlefield. По крайней мере, в Electronic Arts ранее отмечали, что вполне удовлетворены продажами игры, хотя и опечалены тем, что на PC пользователи стали покидать ее через некоторое время после релиза.


вторник, 12 мая 2015 г.

Сотрудник студии Гильермо Дель Торо проговорился о разработке Fallout 4

Принадлежащая известному кинорежиссеру Гильермо дель Торо видеостудия Mirada работала над трейлером для Fallout 4. Информацию об этом журналисты нашли в резюме 3D-художника Луиса Нивза — в нем говорится, что трейлер создавался с декабря 2014 по март 2015 года. Ранее Луис уже работал над роликами для таких игр как Far Cry 4, Forza Motorsport и других.

На прошлой неделе немецкое издание PC Game, ссылаясь на источник в Bethesda, сообщило, что на E3 пройдет закрытый показ Fallout 4 для избранных представителей прессы. Когда игра будет представлена широкой публике, неизвестно.


понедельник, 11 мая 2015 г.

Некоторые магазины начали продавать третьего «Ведьмака» раньше времени

В микроблоге Twitch появилось предупреждение, что проводить трансляции третьего «Ведьмака» можно будет только после официального релиза игры, который состоится 19 мая. Администрации сервиса уже пришлось забанить нескольких пользователей, решивших показать геймплей игры раньше времени, и все новые попытки будут караться так же жестоко.

По информации с официального форума игры, «Ведьмак 3» попал в руки некоторых игроков из Объединенных Арабских Эмиратов после того, как одна из местных торговых сетей начала продажи раньше условленного срока. Пока неизвестно, доступна ли игра до сих пор или разработчикам удалось связаться с представителями торговой сети и потребовать от них прекратить продажи.