четверг, 31 июля 2014 г.

PlayStation продалась в три раза лучше Xbox

За первый квартал текущего финансового года Sony удалось продать 3,5 миллиона PlayStation 3 и PlayStation 4. За тот же период Microsoft поставили в магазины лишь 1,1 миллиона Xbox 360 и Xbox One. Кроме того, японская корпорация продала около 750 тысяч портативных консолей, что на 150 тысяч больше, чем результат по итогам предыдущего отчетного периода. Всего продажи игрового подразделения Sony выросли на 95,7%, а PlayStation 4 принесли компании 2,5 миллиарда долларов.

Новая консоль серьезно помогла игровому департаменту корпорации. Если в первом квартале прошлого года это подразделение принесло Sony убытков на 164 миллиона долларов, то теперь оно стало прибыльным, пополнив счета компании на 43 миллиона.


среда, 23 июля 2014 г.

Дата выхода экранизации Uncharted и другие новости дня

Экранизация Uncharted выйдет почти через два года, новая игра про Лару Крофт подоспеет в этом декабре, а прямо сейчас в «Бумз!» можно принять участие в конкурсе красоты.

  • The Hollywood Reporter сообщает, что премьера экранизации Uncharted может состояться 10 июня 2016 года. Режиссером картины является Сет Гордон.
  • Платформер Lara Croft and the Temple of Osiris выйдет девятого декабря этого года на PC, PS4 и Xbox One.
  • В онлайн-игре «Бумз!» стартовал конкурс красоты. Все желающие могут принять участие по этой ссылке.
  • На нашем сайте появился видеорассказ о самых интересных играх, которые разрабатывает компания Ubisoft.

понедельник, 21 июля 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на Transformers: Rise of the Dark Spark

Новая игра про трансформеров напоминает неудачный эпигон Halo, сделанный второсортной конторой по кинолицензии. Подробнее о ней можно узнать в нашей рецензии.

«Другая большая проблема Rise of the Dark Spark — это не игра про роботов. Не верьте скверно нарисованным моделькам, отдаленно похожим на махины, которые вы видели в кинотеатре. Воюют они так же, как и обычные люди; если заменить десептиконов и автоботов на условных террористов и спецназовцев, ничего не изменится — будет все та же вялая стрельба друг в друга, жухлые взрывы и прочие атрибуты непритязательного бюджетного шутера».

вторник, 8 июля 2014 г.

2K и Sony не смогли договориться о BioShock Vita

Создатель BioShock Кен Левайн в своем твиттере заявил, что когда он решил прекратить заниматься серией (февраль этого года — прим. ред.), между Sony и 2K так и не было достигнуто никаких соглашений о BioShock Vita. Более того, по словам Кена, в 2011 году, когда данная версия впервые была анонсирована, обе компании были «более оптимистичны, чем сейчас».

При этом Кен очень расстроен проблемами с Vita-версией BioShock, так как сам он является большим поклонником портативной консоли от Sony. По словам Левайна, если бы BioShock Vita занимался он, то это была бы тактическая игра, события которой разворачивались незадолго до сюжета BioShock Infinite.

суббота, 5 июля 2014 г.

Видеоигры учат принимать нестандартные решения

Группа американских ученых пришла к выводу, что видеоигры учат своих фанатов находить нестандартные выходы из самых разных ситуаций — начиная с тех, которые случаются в самих играх и заканчивая разными бытовыми случаями.

Специалисты изучали поведение поклонников таких онлайн-игр, как EVE Online и DayZ, и обнаружили, что геймеры охотно объединяются, а работая в команде готовы жертвовать личной выгодой ради успеха всей группы людей. Самым же интересным открытием стало то, как часто эти люди находят нетривиальные выходы из разных игровых ситуаций. Разработчики игр признают, что во многих случаях пользователи совершают действия, о возможности которых сами они даже не догадывались. В исследовании отмечено, что ничто не может помешать игрокам применить полученные навыки в реальной жизни.

среда, 2 июля 2014 г.

Подведены итоги июньского конкурса статей

Мы подвели итоги нашего очередного конкурса. В июне главный приз выигрывает автор Eleventh Doctor, написавший за этот месяц довольно большое количество статей, и одна и них — «Спасибо за счастливое детство» — при голосовании среди наших редакторов была оценена выше остальных.

Диск с Battlefield 4 получает автор bee_dee, благодаря своей статье о самой необычной рекламе игр.

Диски с игрой The Amazing Spider-Man 2 выигрывают Жакпаров Куанышбек, Albert (levsha) и Дима Смольный благодаря рецензиям на игры Murdered: Soul Suspect, Monument Valley, и фичеру «А чего добился ты?» соответственно.

Поздравляем победителей и желаем всем участникам удачи в июльском конкурсе статей!


вторник, 1 июля 2014 г.

Мы рассказали о лучших играх июня

Несмотря на традиционное летнее затишье, в июне все-таки вышло несколько достойных игр. Именно о них мы и рассказали в традиционном обзоре самых лучших игра месяца. Valiant Hearts: The Great War, Sniper Elite 3, MotoGP 14 — ищите полный список в нашей статье.

«Как ни странно, но в Angry Birds Epic не надо стрелять птицами в зеленых свиней: в плане геймплея у игры нет ничего общего с предыдущими проектами студии Rovio. Angry Birds Epic — это несложная RPG с пошаговыми сражениям, где группа сердитых птиц путешествует по миру и сражается с врагами в надежде вернуть украденные яйца. Сражения Angry Birds Epic напоминают битвы в японских ролевых играх и в стратегиях наподобие Disciples: птицы делятся на разные классы (например, воин, маг, лекарь и разбойник) и во время схватки по очереди применяют свои особые умения. Простая и понятная Angry Birds Epic — практически идеальная игра для первого знакомства с жанром пошаговых RPG».


Авторы Areal отстояли свое право называться «наследниками S.T.A.L.K.E.R.»

Компания Misery Development отказалась от своих претензий в адрес West Games после того, как руководство последней пригрозило обратиться в суд. Об этом было объявлено в Facebook компании, где также сделана ремарка, что каждый должен сам решать, хочет ли он вкладывать деньги в шутер Areal, деньги на который West Games собирает на Kickstarter. Кроме того, об отсутствии претензий к West Games заявили и представители компании Vostok Games.

Шутер Areal «от создателей S.T.A.L.K.E.R.» был анонсирован на Kickstarter 24 июня, а уже на следующий день на компанию West Games начались нападки. Так, представители компании Vostok Games заявили, что все ключевые разработчики S.T.A.L.K.E.R. трудятся в их студии, поэтому утверждение «от создателей S.T.A.L.K.E.R.» является не совсем корректным. Тем не менее, лидер West Games Евгений Ким действительно проработал в GSC Game World почти два года.

Компания Misery Development, основанная создателями одной из модификаций S.T.A.L.K.E.R., попыталась доказать, что Areal является мошенническим проектом, цель которого — собрать деньги, пользуясь громким именем, а затем скрыться. Ряд якобы указывающих на это фактов был собран в блоге «Areal is a Scam» («Areal — подделка»), который уже удален с сайта компании. В ответ на это West Games записали видеообращение, в котором продемонстрировали команду, которая работает над проектом.

Сборка средств на Areal продолжается на Kickstarter. На завершение работ над этим шутером команде требуется 50 тысяч долларов, из которых сейчас собрано чуть более 33 тысяч.